De oceanen worden geteisterd door een monster dat schepen en bemanning aanvalt. Als de boot van professor Aronnax tot zinken wordt gebracht, ontdekken hij en zijn kameraden dat de bron van het kwaad in een fanatieke geleerde met een mysterieuze duikboot zit. Het spel
Met behulp van diepte-, koers- en stromingskaarten gaan de spelers in een “echte” duikboot de strijd aan met haaien, oorlogsschepen en enorme inktvissen. Het spelbord heeft de vorm van een kompas en wordt als zodanig ook ingezet om de juiste koers te varen. De duikboot in het midden van het spelbord laat de spelers “echt” onder en boven water duiken.
Vanaf 10 jaar.
Voor 2-4 spelers